11 agustus 2015
Generasi computer
1.
Perkembangan computer sebelum tahun
1940
Pada era sebelum tahun 1940 penggunaan alat bantu untuk menghitung sangat manual
1. Abacus
Abacus muncul sekitar
5000 tahunan yang lain di asia kecil
dfan masih ada di beberapa tempat
2.
Kalkulator roda numeric 1
Setelah hamper 12 abad ,
muncul penemuan lain dalam hal mesin kompetensi yang di temukan oleh BLAISE PASCAL ( 1923 – 1662 )
3.
Kalkulator roda numeric 2
Tahun 1694 , seorang
matematikawan dan filsuf jerman , Gottfred
Von Leibniz ( 1696 – 1716 ) memperbaiki pascline dengan membuat mesin yang
dapat mengalihkan
4.
Kalkulator mekanik
Charles Xavier Thomas de colmar
menemukan yang dapat melakukan empat fungsi arimatik dasar .
KONSEP
BELAJAR PERAKITAN KOMPUTER
Cara belajar
tentang perakitan computer mengunakan
dua catatan , yaitu buku catatan dan blogspot . untuk buku catatan di gunakan
setelah guru selesai memberikan materi begitupun blogspot
PERAKITAN - PERAKITAN KOMPUTER
Terbagi 6
atau 5 orang kelompok . ada 6 kelompok semua di haruskan bisa menguasai tentang
perakitan . adapun beberapa materi
tentang computer
1. Perangkat input computer ( perangkat masukan
atau input devices ) adalah perangkat yang digunakan untuk memasukan data –
data dan memberikan perintah pada computer pada peruses lebih lanjut
a.
Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling
penting dalam suatu npengolahan data dengan computer .
Jenis
– jenis keyboard
1.
Qwerty
2.
Dvorak
3.
Klocken BCRG
b.
Mause
Mause adalah salah satu
unit masukan ( input device ) fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer
atau kusor secara cepat
c.
Tauchped
Unut masukan ini biasanya
dapat kita temukan pada laptop dan notebook , yaitu dengan menggunakan sentuhan
jari
d.
Light pen
Ligh pen adalah pointer
elektronik yang digunakan untuk memmodifikasi dan mendesain gambar dengan
screen (monitor ) light pen
e.
Joystick dan games paddle
Alat ini biasanya di
pakai pada permainan ( games ) computer
f.
Barcode
Barcode termasuk kedalam
unit masukan ( input davice ) . fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode
yng bebentuk kotak – kotak atau garis – garis tebal partikal yang kemudian yang
di terjemahkan dalam bentuk angka – angka .
g.
Scenner
Scenner adalah sebuah
alat yang dapat berfungsi untuk meng meng
copy atau menyalin gambar atau
teks yang kemudian disimpan kedalam memory computer .
h.
Camera digital
Perkembangan teknologi
telah begitu canggih sehinggakomputer mampu menerima input dari camera
i.
Micropon
Unit masukan ini
berpungsi untuk menekan atau mamasukan suara yang akan di simpan dalam memory
computer atau untuk mendengarkan suara
j.
Graphics paos
Teknologi computer added
design ( CAP ) dapat membuat rancangan banguna , rumah, mesin ., mobil, dan
pesawat dengan menggunakan graphics paos
2.
Perangkat out put
Perangkat out put merupakan perangkat keras computer yang digunakan untuk
berkomunikasikan untuk pengguna
BEBERAPA PERANGKAT OUT PUT
1.
MONITOR
a.
pixsel
b.
dotpitch
c.
refres rate
d.
color depth
e.
video ram (vram )
f.
resulation
g.
monitor screen sizes
h.
display warna
2.
printer
3.
speaker
4.
proyektor
5.
pioter
18 agustus 2015
GENERASI KOMPUTER
1.
computer genersi pertama ( 1940 –
1959 )
computer ini menggunakan
tabung vakum tabung vakum digunakan
untuk memperoses dan menyimpan data , alat ini cepat panas dan mudah terbakar ,
computer ini 100% elektronik dan membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah
perhitungang dengan cepat dan tepat di butuhkan ribuan tabung vakum untuk
melakukan penyelesain perhitungan .
2.
computer generasi ke dua ( 1959 –
1964 )
pada tahun 1948 di temukan transistor –
transistor menggunakan tabung vakum . ukuranya lebih kecil . penemuan lain yang
berupa perkembangan memori lain magnetic membantu pengembangan computer
generasi kedua yang lebih kecil . mesin pertama yang memanfaatkan teknologi
baru ini adalah super computer.
3. Kompiuter generasi ketiga ( 1964 – awal 80an )
walaupun taransistor dalam
banyak hal mengungguli tube vakum namun tarsistor menhasilkan panas yang cukup
besar yang dapat berpotensi merusak bagian – bagian internal computer batu
kuarsa (quertz rock) menghilangkan masalah ini , jeck kilby seorang insiyur di TEXAS instrument mengembangkan sirkuit
intertrigasi IC ( integrated circuit ) ditahun
1958 .ic mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan
silicon kecil yg terbuat dari pasir kursa . pada para ilmuan kemudian berhasil
memasukan lebih banyak komponen – komponen kedalam suatu chip tunggal yg
disebut semikonduktor , hasilnya computer menjadi semakin kecil karna komponen
– komponen dapat di badatkan dalam chip
, kemajuan computer genersi ketiga lain nya adalah penggunaan system
operasi ( operating system ) yang
memunkinkan mesin untuk berjalankan berbagai program berbeda secara serentak
dengan sebuah program dan berbeda secara serentak dengan sebuah program utama
yang memonitot dan mengkordinasikan
memori computer
4.
Computer generasi keempat ( awal 80an
– ???)
Setelah IC . tujuan
pengembangan menjadi lebih jelas : mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen –
komponen elektrik . Large Scale Intergration ( CSI ) dapat memuat ratusan
komponen dalam sebuah chip . pada tahun 1980-an Very Large Scale Intergaration (VLSI)
memuat dalam ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal . Ultra Large Scale
Intergration ( ULSI ) meningkatkan jumlah tersebut menjadi juttaan . chip intel
4004 pada iss dengan meletakan seluruh komponen dari sebuah computer tidak lama
kemudian setiap perangkat rumah tangga seperti microwave , oven , televisi ,
dan mobil dengan elektronik atau injection di lengkapi dengan miroprosesor
PC :
personal computer atau computer peribadi
Processor : otak computer atau ( perkembangannya ) yang menggerakan nya
computer
1.
XT : EXTENDID THEKNOLOGI
XT hanya memiliki ukuran RAM 360 Kb dan hanya memili
penyimpana yaitu 216 Kb . XT memiliki 2 disk untuk system dan satunya lagi
untuk menyimpan file XT sudah menggunakan LSI / VLCI dan IC hardisk = 10 mb
TYPE XT : XTC 80-28 80
2.
AT :
Advance Thehnologi
AT 286 : Sudah menggunakan providisk
AT 386 : kecepatan
mencapai 1,44 – 2,88 MB
AT 486 : hardisk = 32 –
64 MB / penyimpanan 500 MB
3.
Pentium
P1 = kecepatan : 70 – 100 – 155 – 200
P2 = kecepatan
: 300 – 400 M
P3 = kecepatan : 500 – 800 M